微课制作的主要挑战
每门课程都要先经过素材整理、脚本撰写、PPT 排版、录制与剪辑,重复性环节占用大部分工时,教学设计的时间被持续压缩。新产品上线时,课程往往滞后于业务节奏。
线上完课率与结课测试的数据表现完整,但面对客户的实战提问,员工依然无法给出准确回应。单向录播与静态 PDF 允许跳读和机械刷题,培训投入难以映射为一线的业绩产出。
现有系统只记录最终得分,不追踪阅读时长、是否跳过、答题正误这类过程数据。业绩不佳时无法判断知识是否已被掌握,补训缺少精准依据,团队能力缺口长期存在。
重构制课流程,量化学习结果
UMU AI Generated Learning 将任意企业文档立即转化为互动式课程,用 AI 交付有效果的学习旅程。
传统课程交付正在多个方面同时受限。课程创建上,流程性工作挤占教学设计时间,制课周期动辄数周,UMU AI Generated Learning 由 AI 解析素材、提取知识点并直接生成在线课程。学习效果受制于单向录播与静态 PDF,学员缺乏主动思考,AGL 以主动加工的学习科学原理设计互动节点,让学员在学习中主动回答并运用知识。管理侧的难点是完成率无法反映真实掌握,旧系统只记录分数,不留存知识点级的学习行为。AGL 将掌握度追踪细化到知识点,并输出团队长短板分析,能力缺口因此可量化。
选择一个业务场景,AI 会扮演客户和你展开一轮对话,结束后即可查看评估反馈。
选择一个业务场景,AI 会扮演客户和你展开一轮对话,结束后即可查看评估反馈。
智能做课,兼具质量与效果
AI 解析素材直接生成课程
AGL 是大模型时代原生的做课工具。AI 解析上传的素材,提取知识点,并直接生成学员可进入学习的在线课程。过去的做课工具往往要在专业有效与好用易用之间取舍,专业工具还需投入大量时间学习工具本身,AGL 让两者同时成立。
主动加工的互动学习,学得更有效
互动式教学任务节点
AGL 在课程中设置互动式教学任务节点,学习卡片、选择题与案例模拟让学员回答问题、复述知识并运用于具体情景。学员可随时打断提问,AI 讲师先作答再恢复讲解主线。实证研究表明,主动加工比被动观看带来更有效的学习。
知识点级掌握度追踪与长短板分析
团队学习效果报告
AGL 把学习掌握度量化到知识点级别,呈现个人在知识与技能维度上的学习路径图,并输出团队级的整体学习效果报告。传统测评只反映考试分数,评估视角停留在完课率,AGL 让团队在具体知识点上的实际掌握可被直接反查。